Module 2 Challenge 測試
習題1:
客戶讓你解釋低保真原型(low-fidelity prototype)與高保真原型(high-fidelity prototype)的區別。以下哪些正確?
A. 低保真原型用於傳達宏觀設計概念,而高保真原型展示接近最終的設計。
B. 低保真原型展示產品外觀與基本結構,高保真原型包含接近成品的功能。
C. 低保真原型包含接近最終的互動與導航,高保真原型包含完善的互動與導航。
D. 低保真原型包含最終顏色與影象,高保真原型包含這些內容並加入完整的文字內容。
習題2:
團隊成員問你線框圖(wireframe)與模型圖(mockup)的區別。你會怎麼解釋?
A. 線框圖展示開發團隊的總體預期,模型圖展示具體互動元素。
B. 線框圖不包含視覺元素,模型圖包含所有視覺細節。
C. 線框圖提供結構與頁面層級概覽,模型圖加入顏色、排版、圖示。
D. 線框圖包含顏色與排版,模型圖更初步、更基礎。
習題3:
在設計模型圖時,你應考慮哪些顏色相關因素?(可多選)
A. 主要色與中性色比例
B. 顏色傳遞的情緒
C. 使用者如何理解顏色
D. 顏色之間的對比度
習題4:
客戶問你為什麼要花時間建立設計系統(design system)。有哪些好處?(可多選)
A. 提高設計效率與一致性,節省時間與成本。
B. 減少使用者反饋需求。
C. 使設計具備可擴充套件性。
D. 加強品牌識別度。
習題5:
根據WCAG標準,提高可訪問性的方法有哪些?(可多選)
A. 使用主色調
B. 使用標註(annotation)
C. 採用層級結構
D. 新增標籤(labels)
習題6:
客戶品牌配色以紅和綠為主,你應如何在保留品牌色的同時保證可訪問性?
A. 將紅綠僅作為輔助色使用。
B. 建議客戶重設計配色系統。
C. 去掉紅綠主色。
D. 保留紅綠主色並新增其他顏色進行擴充套件。
習題7:
團隊成員問模型圖(mockup)與原型(prototype)的區別。總體而言,它們的差異是什麼?
A. 模型圖關注功能性,原型關注視覺設計。
B. 模型圖僅為頁面草圖,原型更詳細。
C. 模型圖與原型相似,但原型包含更多詳細互動。
D. 模型圖關注視覺設計,原型關注功能表現。
習題8:
你在設計中新增了註釋(annotations)後交給工程師。註釋的作用是什麼?
A. 品牌指南指令。
B. 外部連結的URL。
C. 上傳圖片的書面說明。
D. 輔助技術的執行順序。
習題9:
你準備在高保真原型中建立連線(connections)。這意味著什麼?
A. 指使用者如何被網站吸引。
B. 指使用者如何訪問幫助按鈕。
C. 指設計師如何與同事分享設計。
D. 指設計師如何讓元素具備互動性。
習題10:
開發人員要求你提供設計系統。為什麼這對他們很重要?
A. 它定義工作範圍以控制預算。
B. 它包含最終視覺渲染圖。
C. 它包含設計中元素與元件的程式碼。
D. 它告訴他們開發需要花費多久。
答案部分
習題1
答案:A、B 對
原因:低保真原型強調結構和概念;高保真原型接近成品,包含完整互動與視覺。
C 錯誤:低保真不包含近終互動。
D 錯誤:低保真不含最終顏色與影象。
習題2
答案:C 對
原因:線框圖展示結構層次;模型圖加入視覺表現。
A、B、D 錯誤:未準確區分視覺與結構作用。
習題3
答案:B、C、D 對
原因:UX配色應考慮情緒、使用者理解和對比度;A 過於形式化。
習題4
答案:A、C、D 對
原因:設計系統能提升一致性、擴充套件性與品牌識別;B 錯誤。
習題5
答案:B、C、D 對
原因:註釋、層級與標籤有助於輔助技術理解;A 不影響可訪問性。
習題6
答案:A 對
原因:紅綠色弱使用者敏感,因此應作為輔助色使用。
習題7
答案:D 對
原因:Mockup 專注視覺設計,Prototype 強調功能互動。
習題8
答案:C 對
原因:註釋為工程師提供實現指導與上傳規範。
習題9
答案:D 對
原因:在Figma中建立連線意味著為元素新增互動行為。
習題10
答案:C 對
原因:設計系統幫助開發者理解元件程式碼與實現方式。